GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

バグっぽいの発見

 多分評価値差分計算絡みで、どこかの初期化忘れかそんな感じみたいです。

 この辺の処理は将棋固有のコードで、三目並べやリバーシではやってなかったんで、今まで発見が遅れたんでしょう。

 …と言いつつ、マルチスレッド学習無しでアサーション有効にして走らせればほぼ100%再現するバグ(多分)なので、自分の怠慢が原因なのですが。反省orz

 さっき発生した時は関数の呼出履歴をちゃんと見るの忘れてたんで、再度同じ条件で走らせて再現待ち。時間はかかるでしょうが、明日にはバグ潰せるはずです。