GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

静止探索での脅威の考慮

 やろうやろうと思いつつずっと後回しにしていましたが、自己対戦の様子を眺めていると脅威を考慮していない事で変な手を指すので、やっぱり必要ですね。

 ・・・てな事を、Inside KFEndを読んでいて思い出しました。

 あと、「パスしてから静止探索した値をノードの初期値とする」って方法は、KFEndの脅威の考慮でgMonoTreatCを1に設定した時と同じ挙動になりそうですね。

 となると、ある程度はちゃんと動きそうですね。ちゃんとテストはしないとダメでしょうが。