2007-12-31から1日間の記事一覧
開発再開。 とりあえずYssTreeのログ出力を実装したら酒飲んで寝ます。でないと明日つらいので。 そーいえば去年も年越しで探索を作ってた事に今気づきました。 ・・・ひょっとしてこれ、死亡フラグ?
後はYssTreeのログ出力を実装して・・・デバッグまでは年内には無理か・・・・・・ 頭がオーバーヒート気味なんで、少し休んでから再開します。
Inside KFEndと進歩本4巻を悪い感じにミックスしてみました。 進歩本の方が後発だけあってFail-Softになってたり色々洗練されているんですけど、グローバルな変数を使うのは趣味じゃないんで、基本はInside KFEndで。 さて、後はこの前作ったαβから静止探索…
まだABC探索の挙動をちゃんと理解していないので「多少遅くても正確に動く」方向で進めます。
まだABC探索は全然出来てないです(私の腕だと当然)。 んで、凄く基本的なところで、HashCutをどう実装するか悩んでます。 通常の*1αβならハッシュの最善手を取ってきてから先読みすればいいんですが、ABC探索では最善手の他にも、兄弟ノードの評価値が必要…
やろうやろうと思いつつずっと後回しにしていましたが、自己対戦の様子を眺めていると脅威を考慮していない事で変な手を指すので、やっぱり必要ですね。 ・・・てな事を、Inside KFEndを読んでいて思い出しました。 あと、「パスしてから静止探索した値をノ…
ABC探索がデバッグ出来る所まで逝きたいなぁ・・・
なのですよ。マウスより操作しやすいし、場所取らないから机の上が散らかっていてもOKだし < ここ重要 てな訳で机の上。 昨日買ったので同じトラックボール3つ目でした。こんだけ並んでるとちょっと気色悪いですね。
例によって開発しているうちに年越ししてしまいました。 まぁ、たまにしか無い連休ですし、こういうすごし方もアリかな、と。 そういう訳で(どーゆー訳だ!?)、今年もGA将!!!をよろしくお願いいたします。
という訳で、2007年の開発はここまで。 1月2日には動かしてみてデバッグします。これなら正月休みのうちにはちゃんと動く様になる・・・はず。