GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2015-03-21から1日間の記事一覧

48knps

学習用マシンで自己対戦中ですが、旧評価関数では300knps前後だったのが新評価関数では48knpsに。 速度低下が1/6なので反復深化が2手前後浅くなる計算ですか。 評価関数の精度が向上すればペイするかと思いますが、どうですかねぇ…

本日の開発終了

新評価関数の進捗具合ですが、完成度60%といった所でしょうか。 駒割・二駒相対・二駒絶対と三・四駒絶対(Factorization Machine使用)の実装は完了していて、後は従来の評価項目を旧評価関数から移植すれば完成です。 あ、それから評価値の差分計算周りも…

今週末のTODO

アピール文書を書く 選手権の使用マシンとアピール文書、シード権について手続き 評価関数の改良

評価関数の改良に着手

探索の改良は選手権直前でも可能なので、まずは学習に時間がかかる評価関数の改良をする事にしました。 んで、現在は新評価関数を一から書き直し中。 主な改良点としては 適切にクラス分けして、処理の見通しを良くする。 Factorization Machine*1を用いた三…