GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2012-04-09から1日間の記事一覧

入玉宣言の実装完了

今日やった事。 入玉判定ルーチンの実装 「入玉宣言」を表す手を作り、宣言した側の勝ちと判定(ルートノード・探索の内部ノード両方で) 入玉宣言勝ち試験図の局面でテスト 報酬の与え方を変更(入玉勝ちなら+100、入玉負けなら-100、飛・角・香以外の駒が…

入玉指向の将棋プログラムの作成

https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=78250&item_no=1&page_id=13&block_id=8 去年のGPWの論文ですが、まだ読んでなかったので早速覗いてみました。 「入玉ステップ数」という…

うーん…

昨夜からの対sspの連続対戦は、23-4-473で勝率4.6%。問題外に弱いですね。 こうなりゃ、ネタに走って入玉を目指すコンピュータ将棋にしてみますか。 一応「棋譜からの学習が困難な状況下でも、自己対戦での強化学習は上手く行きました」っていう言い訳も出…