2015-03-15 並列探索の現状 開発日記 並列探索ルーチンをシングルスレッドで走らせると正常なのですが、マルチスレッドだと不詰みの局面を詰みと誤認するバグが発生しています。 で、デバッグ用に探索木のログ出力(YssTreeを使わせて貰っています)を修正して、マルチスレッド時に全部のログを出せる様にしないと効率が悪そうなので、ちょっと規模が大きくなりますが改修の予定。 今日中には原因を突き止めて、修正までしたいなぁ。