2014-12-03 静止探索の枝刈り 開発日記 今までの静止探索は、KFEnd流の2段階探索でした。一段目は取る手と成る手全てで深さは6手まで、二段目は直前の移動先での取り合いだけを探索します。 んで、試しにSEE負の手は無条件に読まない様にして、一段目の深さを32手(実質的に無制限と同じ)にしてみました。 …対局速度が従来比2倍強に向上しました。こんな適当で良いのか!? まぁ、実際に強くなってるかは不明なんで、明日にでも学習を打ち切って強さを検証してみます。