2013-11-30 ↑の原因 開発日記 探索テスト用ルーチンで評価値の差分計算がちゃんと出来ていないのが原因でした。 んで、そこを修正したら300kNPS前後でイテレーションがちゃんと回る様になりました。 それから、デバッグ中にUSIモードでαβが遅くなるバグも発見したんで、そこも修正。 さて、そんじゃ次は何をしますかね。