GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

しつこくUSI対応中

 反復深化と簡単な思考時間制御を実装して、とりあえずそれなりの形にはなりました。

 ちなみに新バージョンの強さは、Lesserkaiとやって2戦2勝。評価関数に乱数入れてないんで、まだ連続対戦出来ないです。

 明日にでもサクッと乱数を追加して、とりあえず連続対戦は出来るようにしておこうかなと思います。その方が色々便利だし。