2009-02-21 起きたらやる事 開発日記 酔って書いてるんで、多分色々間違ってますが。 学習をあきらめるリミット(この時点で出来てなかったらパラメータ手打ち)を決める 直線探索の実装(短時間で出来そうだから) 「常に人間の棋譜の手を指す方策」での学習を試す とりあえず駒割の重み推移だけでもファイルに書き出してみる 浅い探索+重い評価関数を試してみる PVがらみのバグを再現しないか試す 方策の温度を変更したので、ルートノードでの枝刈りのパラメータ再調整(2009/02/22 01:13追記)