A級リーグ指し手1号さんの自戦記
http://aleag.cocolog-nifty.com/blog/2008/05/commentarii_de__fb6b.html
http://aleag.cocolog-nifty.com/blog/2008/05/commentarii_de__9bab.html
id:mkomiya:20080531:1212202924で知りました。最近RSSリーダのチェックしてなかったからなぁ…
とりあえずこれは宣言しとかないと。
「来年はGeForceでゲテモノハード部門に参加します」。
言っちゃった… これで、何とかして動くものを作らねば。
それから、詰んだ時の評価値を「∞-探索深さ」にするのってCraftyがやってたんですね。
自分で適当に考えてそうやって実装してたんですが、有名なソフトがやってるとなると安心出来ます。