GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

評価関数の追加項目(案)

  • 駒の種類・筋ごとの評価
  • 駒の種類・段ごとの評価
  • 駒の種類とその駒に利いている自分 or 相手の利きの数の評価
  • 駒の種類・一手で移動可能なマスの数の評価

一昨日書いた「駒の種類とその駒が利いている自分 or 相手の駒の数」はあんまり意味が無さそうなので削除。

んでもって移動可能なマスの数を追加。これは大駒だけではなく全ての駒を対象にする予定。