2007-12-19 今日の予定 開発日記 とりあえず将棋所で連続対戦出来る様にはなったので、αβの高速化に取り掛かります。 んで、準備としてmpnを求めるコードを追加して、今のムーブオーダリング*1がどの程度の性能なのかを見てみます。 mpnの計算はマイムーブさんのNo.967を参考に、Bonanzaの計算を真似てみます。 *1:ProbHeuristicだけ使用