GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

今日の予定

 とりあえず将棋所で連続対戦出来る様にはなったので、αβの高速化に取り掛かります。

 んで、準備としてmpnを求めるコードを追加して、今のムーブオーダリング*1がどの程度の性能なのかを見てみます。

 mpnの計算はマイムーブさんのNo.967を参考に、Bonanzaの計算を真似てみます。

*1:ProbHeuristicだけ使用