GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2013-07-05から1日間の記事一覧

まずは駒割から

Futility Pruningはマージン調整が難しそうなので一旦保留。 んで、Futilityと並行して学習させていた結果ですが、どうもおかしな感じ。 通常とは異なり、駒割含めて全パラメータを0で初期化してから学習させてみました。 評価項目が駒割のみだとある程度ち…