GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2013-01-14から1日間の記事一覧

データとり直し _| ̄|○

えー、連続対戦用のプログラムに不具合があって、データとり直しになりました。 元々、初手はランダムでその後は評価値に乱数を加算するという方法で、対局結果がある程度ランダムになるようにしていました。 が、評価値に足す乱数のシードを固定にしていた…

三連休も今日で終わり

Deep Learningは実装出来なかったけど、線形の評価関数の方はそれなりに進展あったんでまぁ良しとしましょう。 んで、出来れば今日中に二駒の絶対位置関係も実装して、寝ながら学習を走らせる所まで持って行きたいですね。 二駒絶対関係を実装すると、評価項…

またもやバグってた

学習用マシンでアサーション無効(本番用設定)・開発用マシンでアサーション有効(テスト用設定)にして走らせてたんですが、アサーションに引っかかってました。 場所は評価値の差分計算と逐次計算の結果を突き合わせる所で、どうも差分計算の初期化がちゃ…