GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2013-01-02から1日間の記事一覧

ダメだ、全然強くならん

「もういっその事、Bonanzaベースで方策勾配法での自己対戦学習を実装してしまえ」と言う声が聞こえてきた今日この頃です。 でもなぁ…論文とか実験としてはそうするのが王道なんでしょうが、選手権に出る事考えるとそれで楽しいのかって考えると、自分的には…

USI対応の連続対戦ツールを製作中

Visual Basicの勉強も兼ねてチマチマやってます。 とりあえず、sspを一プロセス立ち上げて終局まで指せるのは確認しました。 残ってるのは下記の機能の実装(一次リリースまでの課題)。 将棋盤の表示 エンジン管理機能の拡張 局面クラスの実装 将棋のルール…