GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2012-07-01から1日間の記事一覧

動機が無くなってきた

前に書いたHistory Heuristicの「粗いテーブル」ですが、無くてもよさそうな感じ。 実際に自己対戦させてみて、βカットまでの展開手数とか最後にα値を更新した位置とかを見てみると、そんなに悪くない数字でした。 多分、粗いテーブルを実装してもそんなに性…