GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2011-12-25から1日間の記事一覧

ベイズ線形回帰をざっと実装してみた

まずはy=axという関数のaを近似する問題で。 普通の線形回帰(近似)より、収束速いし収束後の挙動も安定してます。 ただ、aが時間経過と共に変化してく、非定常環境では線型近似に劣ります。どうも、aの変化に学習がついていけてない感じ。 まぁ、私の理解…