GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2010-09-26から1日間の記事一覧

うわああああああああああぁッ!!

収益の計算式、おもいっきし間違ってたよ orz え、てか、この間違ったコードで何で収束したんだ、三目並べは? あれ、え? なんで?

今日やった事まとめ

手数オーバーでの引き分けの設定を300手から1024手に変更 引き分けの評価値を色々試す 学習中は千日手を回避する様に修正 あれ、ちょっと設定変えて走らせるのしかやってない?ひょっとして。

多少は囲うつもりがあるんだろうか

+---+---+---+---+---+---+---+---+---+ |^と| |^と|v香|v飛|v王| | | | +---+---+---+---+---+---+---+---+---+ |^と| | |v角| |^と|v桂| |^と| +---+---+---+---+---+---+---+---+---+ |^桂| |v香|v歩|v歩| |v歩| |^と| +---+---+---+---+---+---+---+---+…

手数オーバーの場合に対処

学習時は引き分けの評価値を「負けても良いから引き分けを回避する」様な値に設定したら、ある程度対処出来たみたいです。 てか、こんないい加減な対策で良いんだろうか…

あぁもう!

手数オーバーで引き分けばかりですよ orz おまけに駒の価値はマイナスになるし、どうしたら良いんだ?

論文「Evaluation-Function Based Proof-Number Search」読んだまとめ

http://d.hatena.ne.jp/issei_y/20100926/1285467964で紹介されてたの。 自分用のメモなので、ざっくり書いていきます。 アブストラクト 証明数探索(EF-PN)をベースにした評価関数を提案するよ。 評価関数ベースの証明数探索(EF−PN)を提案するよ。 1. イ…

駒の価値が軒並みマイナスになってやがる

駒価値_歩 : 14.4347 駒価値_桂 : -17.3304 駒価値_香 : -4.01357 駒価値_銀 : -7.92035 駒価値_金 : -29.7224 駒価値_角 : -16.4094 駒価値_飛 : -5.79995 駒価値_と : -32.0053 駒価値_圭 : -35.5501 駒価値_杏 : -29.4556 駒価値_全 : -33.3404 駒価値_馬…

GA将!!!!!は無敵囲いを覚えた

らしい。 140局終了 +---+---+---+---+---+---+---+---+---+ |^杏| |v銀|v王| |^龍| |v桂|v角| +---+---+---+---+---+---+---+---+---+ | |v飛|v金|v香| | | | |v香| +---+---+---+---+---+---+---+---+---+ | |v桂|v歩|v歩|v歩|v歩| | |v歩| +---+---+---+-…

基本に戻って三目並べ

先手だけ学習・後手の方策は固定とか、それの先後入れ替えた場合とかではちゃんと収束する様になりました。 ただ、先後両方共学習させると何故か引き分けに収束しないので、今度はその辺を何とかする必要がありそうです。