GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2010-03-01から1ヶ月間の記事一覧

選手権の宿をざっと調べてみた

ホテルリソル調布 http://www.resol-chofu.com/ 客室LANあり、禁煙シングルが一泊7,700円。調布駅東口から徒歩1分。 サバーブインホテル http://www.suburb-inn.jp/index.html LAN記載無し、一泊7,800円。調布駅南口から徒歩1分。 ノービス調布 http://hotej…

プロセス間通信のコーディング、続行中

昨日はサンプルコードほぼそのままだったのを、自分で使いやすい様に&読みやすい様に修正中。 …早く対局出来る様にしたいな〜。今やってるのは正直地味で疲れる。

禁煙宣言

とりあえず今日から禁煙して、1ヶ月続いたら自分へのご褒美としてHYBRID W-ZERO3を買います。 という訳で、選手権までに機種変してなければ「この意志弱野郎!」と罵って下さい。

プロセス間通信のテスト完了

ssp.exeやu2b.exeを起動して、usiに対してusiokが返ってくる所までは確認完了。後はガリガリ通信部分を書くだけです。

そして気が付くと選手権まで残り60日

次回オープン戦までは32日しかありませんウギャー。 間に合うのか!? こんなんで本当に間に合うのか!!?

事前調査完了

TDLeaf(λ)部分をBonanza先生との対局に変更するのは、地道にコーディングすればなんとかなりそうです。 他の評価関数とか探索とかはそのままで行けるので、開発すべき部分はだいぶ見通しが経ってきました。大体こんな感じ。 TDLeaf(λ)クラスの改修 プロセス…

12/11版パラメータ+現行プログラム

vs sspが198-2-96で勝率67.3%。12/12版プログラムとほぼ同じ結果ですね。 という訳で、探索部分のエンバグって可能性はほぼ消えました。

またまた方針転換

簡易版ボナメソとかプランニングはやめにして、強化学習一本槍で行きます。 んで、現状の自己対戦ではどうも強くなる限界がありそうなので、ボナンザ先生に教えて貰う事にします。 具体的には、ボナンザ3手読み相手に対局し、その結果*1から学習ってのを考え…

強かったパラメータのサルベージ、出来たかも

昨夜から対sspの連続対戦を走らせてて、243-5-116で勝率67.7%。 ちょっと思い付いて、2009/12/11版のパラメータと2009/12/12版のプログラムを組み合わせてみたんですが、どうも現在のプログラムより強くなってたみたいです。 本当に強さが違うのかは、今夜1…

ゲーム計算メカニズム、届きました

注文から1週間経ってないんで、意外と早かったですね。 強化学習の章もあるみたいですし、色々と楽しめそうです。

新世代ION発表

http://www.4gamer.net/games/106/G010636/20100302002/ 従来の統合チップセットから、Atom内蔵GPUと協調して動作する単体GPUとして構成が変更されたものが発表になった様です。 構成はAtom N450+NM10チップセット+ION GPUとなり、Optimusテクノロジーによ…