2008-05-18から1日間の記事一覧
ボチボチ作ってます。 連続対戦の方は……もうちょっとお待ち下さい。
将棋関連 TDLeaf(λ) 評価関数に特徴を追加 駒の種類・筋ごとの評価 駒の種類・段ごとの評価 駒の種類とその駒に利いている自分 or 相手の利きの数の評価 駒の種類・移動可能なマスの数の評価 将棋のルールの細かい部分の実装 千日手・連続王手の千日手の検出…
とりあえず駒種と自分or相手の利きの数の評価を実装してみました。 いっぺんに色々実装すると混乱するので、今日はこれだけにしておきます。
それより開発しないと > 自分