GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

おおう、KKPにバグ発見

 現在のGA将の評価関数は、Bonanza 6.0の三駒関係をベースに手番を考慮した評価も実装しています。

 …で、テストしていたらKKPの手番考慮の部分でロジックの誤りを発見。

 ちょっと規模が大きな修正になりそうなので、じっくり設計してから修正する事にしました。