2017-05-19 おおう、KKPにバグ発見 開発日記 現在のGA将の評価関数は、Bonanza 6.0の三駒関係をベースに手番を考慮した評価も実装しています。 …で、テストしていたらKKPの手番考慮の部分でロジックの誤りを発見。 ちょっと規模が大きな修正になりそうなので、じっくり設計してから修正する事にしました。