GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

並列探索の効果 続き

 前回とは探索ルーチンだけ改良後のものに変えて、思考時間を4倍にしたらどうなるかテストしてみました。

 で、1.7秒だと336-0-64で勝率84%、6.8秒だと374-0-26で勝率93.5%。

 レーティングは+175なので、伸び率としては改良後の探索ルーチンの方が上ですね。

 …さて、そうすると並列化をちゃんと完成させて、チューニングしないと。