GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

sspとの連続対局

 前に書いた勝率43%は間違いでした。

 間違いと言うか、正確に書くと「評価値に乱数を足していなかったので、同一の手順で勝敗が決したケースが多い」という状況です。

 試しに終局時の局面のハッシュコードをログ出力させてみたら、昨夜からの107戦(48-0-59)のうち32局は同一局面で終局していました。

 対局開始後2手はランダムに指している為、全対局が重複している訳では無いですが、それでも結構な割合です。

 という訳で、これから同一の評価関数パラメータで乱数を加算するバージョンと加算しないバージョンの連続対局をしてみます。