GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

デバッグ中

 酒飲みつつデバッグしてます。

 んで、現時点で怪しい部分を怪しい順に。

  • PGLeafエージェント
  • 評価関数
  • 探索ルーチン

 エージェントのバグなら将棋にも影響があるでしょうから、ここのバグなら今後に期待出来ます。

 評価関数・探索部分のバグだとガッカリですね。リバーシ固有のバグを潰しても、あまり嬉しくないので。

 …まぁ、そのバグを潰さないと、新規アイデアの実装にすら着手出来ないんで、この際贅沢は言ってられませんが。