2013-06-06 評価関数の実装に着手 開発日記 将棋関連の局面クラスは9割がた完成*1して、現在は評価関数の実装中。 とりあえず、駒割+二駒の絶対位置関係だけのシンプルなコードでやってます。 んで、評価関数が出来たから一手読み探索ルーチンと組み合わせて学習させようとすると、コンパイルエラーが113件… 心が折れたんで、続きは明日やります。 あ、そうそう。旧バージョンのGA将!!!!!!を5五将棋モード・4手読みで学習中です。 来週末辺りには学習結果が出るんで、学習時の探索が深くなるとどの程度強くなるかが楽しみです。 *1:持ち駒優劣関係の判定とかは未実装