2011-09-21 今日は細々とした事ばかり 開発日記 自己対戦の棋譜を保存出来る様にしたり、進行度計算の評価項目に王将周辺の敵の利きを追加したり、全幅探索の深さを0から1に変えてテストしたり。 後、自己対戦の棋譜から進行度を学習すると精度が落ちる*1ので、事前に学習した値で固定にしました。 …うーん、評価関数に進行度入れたら一気にうまく行くと思ってたけど、そう甘くはないみたいですね。 *1:平均二乗誤差が0.02を切れない