2011-09-12 進行度の計算方法 開発日記 を調べてるんですが、特徴のとり方は大体把握出来たけど、肝心の計算方法がさっぱり。私の探し方が悪いのかなぁ… まぁ、簡易版Bonanza Methodやってた時に集めた棋譜が大量にあるから、それを教師にして適当に学習させればそれなりの進行度計算ルーチンになるのを期待しよう(LIBSVM使って計算って手もあるんですが、出来れば自力で計算させたい)。 それと、進行度計算ルーチンは基本構造が評価関数と似てるんで、評価関数の書き直しの練習と思って色々試してみます。