GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

うーん…

 試しに評価値に乱数を足す方式の多数決合議*1を実装してみたんですが、ssp5五将棋モード)相手に504-?-469で勝率51.8%。単体で60%は行ってたんで、単純に並列化した方が強いですね。

 ただ、今回は正規乱数の標準偏差が0.1だったんで、評価値が大体1.0〜-1.0なのを考えると、乱数が大きすぎた可能性もあります。

 という訳で、今度は標準偏差0.001にしてリトライ。結果は明日か明後日くらいに出ます。

*1:評価項目は選手権と同じ