2010-05-31 ようやくTreeStrap(minimax)がちゃんと動いたかも 開発日記 学習経過のグラフはこんな感じ。 まだ歩の価値が高すぎたりしますが、もうちょっと時間をかければちゃんとした値に落ち着くはず(学習用マシンの経過を見る限りでは)。 んで、どうもグラフを見てると収束が遅い様なので、ここいらで並列化してみます。 探索がMinMaxなんでルートでいきなりSplitして探索自体を並列化してもいいんですが、それだと多分TreeStrap(αβ)にした時に使えないんで、複数の対局を並行して走らせる方式にします。