2010-03-17 色々細々と修正中 開発日記 今日やった事。 Bonanza相手の学習を開始。OK出してくれた保木さんに感謝! 上で書いた、二駒相対の特徴量を修正。 ちょっとだけネチッこくアサーション追加。 千日手の評価値の扱いが変だったのを修正。 んで、学習用マシンと開発用マシンで、Bonanza相手の学習と自己対戦の学習を並行して走らせてます。とりあえず両方やってみて、結果が良かった方をとるって事で。 あー、それにしても学習用マシンがもう一台欲しいなぁ。どっかにCore i7落ちてないかなぁ…