2009-12-05 詰め将棋の並列化完了 開発日記 全幅探索と詰め将棋とを2つのスレッドで独立して動かす様にしてみました。詰め将棋部分は、ルートノードに対してひたすら読むだけですが、多少は効果あるでしょう。 それから、詰め将棋そのものも打ち歩詰めの判定追加*1とか細々と修正。 んで、今夜は詰め将棋の組み込み方を変えた2パターンの実装を、対sspで連続対戦させてみます。同じ位の強さになればOK、ならなければ並列化がおかしいって判断します。 *1:実は忘れてて、ついさっき慌てて追加した