2009-10-13 マルチスレッド化に着手 開発日記 とりあえずコアの個数分スレッドを立ち上げて、複数の対局を同時進行する所までは終了。 後はログの取得・表示とかパラメータのセーブあたりを作りこんでやれば並列化完了。一度やった事ある事なので、意外とサクッとすみそうです。