千日手の処理は実装完了。今度はハッシュ表を実装中。
とりあえず千日手の処理を静止探索にも組み込んでテスト。動作に問題は無いし、速度もそれほど極端には落ちてないので良しとします。
んで、今度はハッシュの実装。NPSが高いのに一日あたりの対局数が伸びないのは、ハッシュが無いのが原因じゃないかと思って。
今はハッシュ表を実装し終わったところで、後はテストしてから探索の方に組み込んで、それが終わったら全体のテスト… 面倒ですね、ひたすら。やっぱり、学習時はハッシュ無しにしたいけど、それも無理そうだし…