GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

思考時間制御の改良中

 今まではルートノードでしか残り時間をチェックしていなかったのを、内部ノード*1でもチェックするように修正。

 …修正したのはいいんだけど、妙に弱くなってます。

 単純に前のバージョンより思考時間が短くなっている*2のが原因なのか、それともバグなのか不明。

 という訳で、GA将!!!!一手5秒 vs Lesserkai 一手1秒で連続対局中。これで元のバージョンと似た強さなら、大きなバグは無いと判断出来るはずです。

*1:正確に書くと、静止探索に入る直前のノード

*2:前のは秒読み1秒であっても5秒とか10秒とか考えるケースがあった