GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

どうでもいいところで悩む

 αβ探索なのにαカット・βカットを実装していなくてMinMax探索になってたので、ちゃんとカットを実装。

 それから、いまさら手の配列*1の持ち方に性能上の問題が出そうなところが見つかって、それの対処を調べつつコーディングしつつどうでもいい事で悩んだり。

 これは探索を色々書いてからだと対処が面倒になるので、今のうちに修正しておきます。

*1:実際には配列じゃなくて自前の配列風クラス。