GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

探索内での乱数の計算方法変更

 2/28日のコメント欄id:ak11さんに教えて貰った方法(テーブルからハッシュコードを使って乱数を持ってくる)を実装。一局ごとにテーブルを初期化し直してるんで、多分同一手順を回避出来るはずです。

 んで、評価項目を基本的なのに絞ったらそれなりにちゃんと学習してくれたので、このパラメータをfloodgateに投入。

 ただ、今の評価項目だけでは厳しいので、二駒の相対位置関係の処理を追加して学習し直してみます。パラメータは一部持ち越しで。