結局昨日は一日中寝てました
ダメ人間まっしぐらです orz
一応、ルートノードでの枝刈りのパラメータ修正はやったので、その結果だけは後で見てみます。
ログ出力まわりの整理評価関数の再実装ついでに王将との相対位置評価を実装
ルートノードでの枝刈り- とりあえず駒割の重み推移だけでもファイルに書き出してみる
- マルチスレッド化
- 探索ルーチンの修正
- ちゃんとプロファイルとる
- 直線探索の実装(短時間で出来そうだから)
- 「常に人間の棋譜の手を指す方策」での学習を試す
- 浅い探索+重い評価関数を試してみる
- PVがらみのバグを再現しないか試す