GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

ちょっと戻って実験中

後手の指し手選択を「生成した合法手リストの最初の手を選ぶ」に戻して、評価関数を色々いじってます。

んで、評価項目を先後非対称の絶対位置評価だけからはじめて、一つずつ評価項目を追加していってみました。

…なんか、特徴の数が増えると収束が遅くなったり、収束しなかったりします。それと、一旦収束してから手数が増えはじめるっつー悪癖も。

んー、もうちょっとデータとってみないと判断出来ないんで、例によって一晩走らせてみます。