GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

新旧評価関数で速度比較

ちょっと気になったので。

二駒の相対位置有効 二駒の相対位置無効
新評価関数 5,000弱 15,000前後
旧評価関数 15,000前後 20,000弱

以前は旧評価関数を二駒の相対位置無効で使ってたんですが、今は新評価関数で二駒の相対位置有効です。

で、そうすると速度は約1/4。一晩の対局数を見てみると、たしかにその位遅くなってます。

さて、どうしようか。静止探索を浅くして対局数を稼ぐか、今のままの深さで対局数は妥協するか。

ツールを作ってる間は学習の時間的余裕があるので、とりあえず浅くするのを試してみます。