新旧評価関数で速度比較
ちょっと気になったので。
二駒の相対位置有効 | 二駒の相対位置無効 | |
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新評価関数 | 5,000弱 | 15,000前後 |
旧評価関数 | 15,000前後 | 20,000弱 |
以前は旧評価関数を二駒の相対位置無効で使ってたんですが、今は新評価関数で二駒の相対位置有効です。
で、そうすると速度は約1/4。一晩の対局数を見てみると、たしかにその位遅くなってます。
さて、どうしようか。静止探索を浅くして対局数を稼ぐか、今のままの深さで対局数は妥協するか。
ツールを作ってる間は学習の時間的余裕があるので、とりあえず浅くするのを試してみます。