2008-01-26 駒割の処理を修正 開発日記 今までは盤上の駒を1一〜9九まで順に見ていたのですが、駒情報テーブル*1の情報を参照して処理する様に修正。 これで駒情報テーブルを見るかどうかと使用頻度の高低の組み合わせが増えるので、パラメータが変になる原因の切り分けが多少楽になるかと思います。 んで、王将周辺の利きを修正すると状況がややこしくなるので、こっちは未修正で無効のまま。 とりあえずは駒割の処理だけ修正した状態で学習にリトライしてみます。 *1:駒の背番号と位置・駒の種類等を関連付けて保存するテーブル