2008-01-04 高速化予定(短期) 開発日記 TODO 後1手でβカットが起きる時の対処(Inside KFEndの手法) ハッシュ表を組み込み ハッシュの最善手をオーダリングで上位に持ってくる 静止探索で得た上界・下界を保存、次回探索時に再利用 学習で必要なのでPVも保存