2007-11-11 細々したのがどんどん増える・・・ TODO 将棋関連 将棋用の評価関数の実装 駒割 絶対位置による評価 王将との相対位置による評価 ← 結局実装した 二駒の位置関係 王将の動ける範囲 王将周辺の利きの数 将棋で使う為に強化学習関連のクラスをC++に移植 ← いまここ 将棋のルールの細かい部分の実装 千日手・連続王手の千日手の検出 詰みとステイルメイトの区別 打ち歩詰めと打ち歩ステイルメイトの検出 詰め将棋の実装 ← ここまでの目標 10月中 ← 無理だった USI対応