GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

細々と更新

  • リバーシの盤面の実装
  • リバーシ用の評価関数の実装(あまり複雑な事はしない)
    • 石の位置・手番による評価
    • 手数と石の数による評価
  • αβの実装
  • リバーシの必勝読みの実装 ← ここまでの目標 9月2日
  • 将棋で使う為に強化学習関連のクラスをC++に移植
  • 詰め将棋の実装
  • 将棋用の評価関数の実装 ← ここまでの目標9月中
    • 駒割
    • 絶対位置による評価
    • 王将との相対位置による評価
    • 二駒の位置関係(やらないかも・・・)