GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2014-04-28から1日間の記事一覧

Aspiration Search

実装してみたものの、遅くなったので不採用。GA将!!!!!!!の場合だと、何度も再探索するコストより一度にウィンドウ(-∞,+∞)で探索した方が速いみたいですね。 さて、それじゃぁ次は頓死チェックですか。 当初考えていたマルチスレッドでのチェックはエンバグ…

VS ssp連続対戦結果

Core i7 4930Kとi7 940で並行して同じプログラムを走らせてて、結果はそれぞれ156-0-30と150-0-32。トータルの勝率は306-0-62で83.2%。 前回との差分は詰将棋ルーチンの有効化とグローバル詰みテーブルの実装なので、まぁこんなもんかなって感じです。 選手…