やっぱりSEEの計算が重いので、差分計算してみようかと検討中。 SEE計算は大雑把に分けると 特定のマスに利いている駒の交換値をリストアップする 実際に駒を交換した場合の評価値の増減を計算する という2ステップになっています。 んで、私の実装だと前半…
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