GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2013-01-22から1日間の記事一覧

VS ssp(5五将棋モード)

No. 駒割 持ち駒の組み合わせ 筋・段個別の駒の絶対位置 駒の絶対位置 二駒相対位置関係 三駒の相対位置関係 飛び利きを遮る駒 駒の自由度 王将の移動可能範囲 探索ルーチン 勝率 95%信頼区間 A1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - 200Kノードで打ち切り・詰将棋ルーチン無…

相変わらず

学習初期はひどい将棋指してるなw 01:39:11 @ core::rl::GameAggregator::aggregate() > 200局終了 01:39:11 @ core::rl::GameAggregator::aggregate() > +---+---+---+---+---+---+---+---+---+ 01:39:11 @ core::rl::GameAggregator::aggregate() > |^と|…

選手権まで残り465日になりました。 …現実逃避してないで、デバッグしますか。

あ、なんかバグの香りがする

探査率が0でパラメータ修正されないはずなのに、何故か修正してるっポイ。 うーん、もしバグならかなり致命的な感じなんで、チャッチャと原因究明して治したいですね。

あんまり強くないですね

No. 駒割 持ち駒の組み合わせ 筋・段個別の駒の絶対位置 駒の絶対位置 二駒相対位置関係 三駒の相対位置関係 飛び利きを遮る駒 駒の自由度 王将の移動可能範囲 探索ルーチン 勝率 95%信頼区間 A1 ○ ○ ○ ○ ○ ○ - - - 200Kノードで打ち切り・詰将棋ルーチン無…