GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2013-01-09から1日間の記事一覧

VS ssp(5五将棋モード)

前に実装して結局使ってなかった三駒の相対位置関係の評価を追加。 No. 駒割 持ち駒の組み合わせ 筋・段個別の駒の絶対位置 駒の絶対位置 二駒相対位置関係 三駒の相対位置関係 飛び利きを遮る駒 駒の自由度 王将の移動可能範囲 探索ルーチン 勝率 95%信頼…

VS ssp(5五将棋モード)

No. 駒割 持ち駒の組み合わせ 筋・段個別の駒の絶対位置 駒の絶対位置 二駒相対位置関係 飛び利きを遮る駒 駒の自由度 王将の移動可能範囲 探索ルーチン 勝率 95%信頼区間 0 ○ - - ○ - - - - 思考時間打ち切り(1.95秒)・詰将棋ルーチン有り 53.0(140-?-1…

Deep Learningに興味あり

http://www.sakurai.comp.ae.keio.ac.jp/classes/infosem-class/2012/15DeepLearning.pdf 画像認識・音声認識とかの分野でDeep Learningってのが出て来て、かなり高精度な学習が可能らしいです。 ちょっと興味あるんで、コンピュータ将棋に応用出来ないか検…