GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2011-10-19から1日間の記事一覧

一個上のデータ

とりあえず一局分のデータが出ましたが、1手深く読むと大体思考時間が3倍になってます。 …小さすぎる様な気が。どっかで1手で5倍ってデータ見た様な気がするんですが。 うーん、データ収集コードのどっかがバグってる?

思考時間制御に着手

…の前に、基本的なデータが必要なのでそっちの収集コードを実装。 とりあえず、一手深く読むと思考時間が何倍になるかを調べてみます。 んで、次は合議ありで浅く読んだ時の最善手の票数と、更に深く読んだ時の最善手の変化確率を調べて、それが完了したら思…

今朝からの連続対局の結果

http://d.hatena.ne.jp/Gasyou/20111019/1318979427で書いた設定です。 結果、95-0-51で勝率65.1%。95%信頼区間は56.7〜72.8。 前の方が良さそうなんで、変更部分は元に戻します。

Rが一気に下がってる

pishogi戦で異常終了して負けて、それで一気に下がった様です。 lesserpyon_sakura_vps_testやgps500と当たらないとR回復しなさそうですが、なかなかその辺とは対局組まれないですし… てか、pishogiに勝って上位に負けての繰り返しですね。うーん…

LMRパラメータの乱数化を変更

今現在、LMRで短縮する深さを計算するルーチンは下記の様になっていて、"lmrなんちゃら"というパラメータ5個を乱数で初期化しています。 double AlphaBetaSearcher2::calcLmrOffset( const size_t depth, // 探索深さ const size_t rank, // 先頭から何番目…

昨夜からの連続対局結果

LMRパラメータの乱数初期化は元のコードのままで、勝敗読み切った場合はすぐ指す様にだけ修正したバージョン。 結果、120-3-50で勝率70.6%。95%信頼区間は63.1〜77.3。昨日の昼間の結果とほぼ同じなんで、エンバグしてるってコトは無さそうです。

Gasyou_Atom-D510_2c4tが不安定

参戦直後からちょくちょく落ちてますが、なんなんだろう… どうも、終盤の詰将棋ルーチン動作時に問題がありそうな気がしますが、それも確証無いですし… とりあえず詰将棋ルーチンを外して様子を見てみます。