GA将?開発日記~王理のその先へ~

ネタ勢最強を目指して絶賛開発中。

2011-05-02から1日間の記事一覧

そう言えばハイエンドデスクトップ向けSandy Bridgeの話

http://a96sj096.cocolog-nifty.com/weblog/2011/05/computex-taipei.html ちょっと前から噂にはなってたんですが、Extreme版でも6コアらしいですね。 という事は、8コアはXeonだけって事なんで、ちょっと残念です。 と言うか、6コアでBulldozerに対抗出来る…

とりあえず5五将棋で学習開始

デバッグモードで一晩走らせて、その後は結果次第で出たとこ勝負、って事で。

4x4のリバーシでもちゃんと収束

"平均石差"が自己対戦終局時の石の数の差の平均で、"平均石差(グリーディー方策)"の方が、初手から終局まで評価値が最大の手を選び続けた場合の石差です。 平均石差の方は-8よりやや小さな値になってますが、グリーディー方策の方はピッタリ-8になってます…

やっぱり収束した

昨日の続きですが、目標探索率を0.05にしてたら収束してない様に見えましたが、0.0にしたら4千局ほどで収束しました。 その他の条件は下記の通り。 方策オフTDLeaf(λ)。 ソフトマックス方策。 テーブル形式の評価関数。初期値は-1.0〜1.0の範囲の一様乱数。…